Freischärler von Uthgard

Der Ausflug in die zwar irgendwie geliebte Welt Tamriel, die aber eben doch nicht Midgard ist, blieb ein kurzer. Anschluss an andere Mitstreiter hat Norleif nicht gewonnen und dass die beeindruckende Echtheit dieser Welt auf Dauer kein Ersatz für die damalige Gesellschaft in Person von Thesiana und Thorfried und selbstverständlich der gesamten Flut darstellen würde, das war im Prinzip von Anbeginn an klar.

Die Schollenbetreiber von DAoC sind aber geschäftstüchtig und erinnern Norleif gelegentlich an seine alte Liebe, locken dabei zudem mit kostenfreien Monaten – wie gerade jüngst. Hätte Norl auch glatt in Anspruch genommen, konnte allerdings seinen alten Account nicht öffnen und bevor der Kundendienst von Electronic Arts noch behilflich wurde, ist Norl darüber gestolpert, dass die freie Scholle von Uthgard ihre Pforten wieder eröffnet hat.

Hätte er selbst nicht für möglich gehalten, dass er mal freiwillig das karge Ambiente und die unglaublich mühselige Level-Arbeit des DAoCs der ersten Tage dem Easy-Levelin des jüngsten Patches vorziehen würde. Hat was Masochistisches. Schauen wir mal, wie lange Norleif es dort aushält. Aktuell lässt er dem Skalden Harms den Vortritt, denn schnelle Beine sind so gerade für das erste Erkunden schon eine dankbare Geschichte. Ob Thesiana und Thorfried dort zu finden sind?

Tod in Tamriel

Norleif hat sich im Namen der Norsemaid aufgemacht, die Welt Tamriel zu erkunden. Dort vielleicht auf Spuren Thesianas und Thorfrieds zu stoßen. Zunächst einmal muss man festhalten, dass es regelrecht einem Kulturschock gleichkommt, vom 14 Jahre alten Dark Age of Camelot zum erst etwas mehr als ein Jahr alten The Elder Scrolls Online zu wechseln. In erster Linie schockt einen die sagenhafte Optik, im zweiten Gang dann aber klar und deutlich auch die Atmosphäre, die Nähe und Echtheit, die durch die Quests erzeugt wird. Da weder Norsemaid noch Norleif einen Zwischenstopp in anderen Welten eingelegt haben, können sie auch nicht beurteilen, ob die Nachfolger DAoCs Schritt für Schritt eine Hinführung zur Klasse TESOs sind oder ob es gar schon Welten gegeben hat, die noch mehr zu beeindrucken wussten als Tamriel. Wie man seine Helden entwickelt und die riesige Herausforderung, vom reichlichen Angebot an tollen Fertigkeiten und Effekten lediglich fünf in seine Steuerleiste nehmen zu können ist ein weiterer meisterlicher Kniff. Wie bei DAoC hat der Entwickler tunlichst darauf geachtet, dass der Kunde König ist und niemand – auch kein Einzelgänger – länger vom Fortschritt seines Charakters abgehalten werden darf. Soll heißen, das Leveln ist flott und farbenfroh, Gruppenbildungen braucht es kaum, jedenfalls nicht um das so genannte Endgame zu erreichen. Was bei dieser modernen Entwicklung vermutlich auf der Strecke bleibt? Das Rollenspiel. Ist zumindest die These des Autors. Rollenspiel ist nichts für Casual User, Rollenspiel „vergeudet“ Zeit …

Notiz am Rande: der erste Agent der Norsemaid, Valar Delombre, hat bereits vor anderthalb Jahren eine Gilde namens Flutningar in Tamriel gegründet. Kann man offensichtlich alleine machen *hrhr*

Andere Welten

Als die Norsemaid vor wenigen Wochen in die Siedlungsgebiete Midgards zurückkehrte – nach Oddlaug in Wyndham – da konnte sie der Gildentafel entnehmen, dass die Flut ihre Zelte abgebrochen hatte und die verbliebenen Streiter sich darauf verständigt hätten, bei Warhammer online weiter zu machen. Google meint wohl, die Server seien 2013 geschlossen worden. Sommer 2009 gab es die letzte verzeichnete Aktivität Thesianas auf der Scholle Salisbury in Dark Age of Camelot, bei Thorfried ist es vielleicht noch länger her. Sie könnten überall sein, nicht nur in Tamriel, auch wenn The Elder Scrolls online in vielerlei Hinsicht eine Menge hermacht. Aber eignet es sich auch für Rollenspiel? Housing soll noch kommen und die Flutningar haben sich auch gegründet, bevor sie ein Gildenhaus errichten konnten. Die Norsemaid wird zumindest einmal in diese Richtung ermitteln …